空手“打枪”也有后坐力,VR触觉控制器公司H2L获180万美元投资,索尼参投
作者:fpdwin 日期:2017年04月10日 来源:视界之窗

导读:戴上这款控制器玩游戏,不仅能看还能感受触觉近日,日本的力反馈技术公司H2L完成了180万美元左右的融资,索尼创投和Energy&EnvironmentInvestment参投。现在全息影像等VR技术使游戏用户在视觉上得到满足,但除了视觉
戴上这款控制器玩游戏,不仅能看还能感受触觉

空手“打枪”也有后坐力,VR触觉控制器公司H2L获180万美元投资,索尼参投

近日,日本的力反馈技术公司H2L完成了180万美元左右的融资,索尼创投和Energy & Environment Investment参投。

现在全息影像等VR技术使游戏用户在视觉上得到满足,但除了视觉之外,现在也出现了对触觉的虚拟现实方面的探索。两年前,大家还在讨在虚拟现实领域复制触觉的难度是很大的,Oculus的Micheal Abrash提到:“要复制真实世界的触感根本就没有希望,因为我们没有办法去复制有着运动学的真实世界。”而H2L为我们带来了这样一款产品。

这家来自东京的智能硬件初创型公司H2L成立于2012年,致力于通过专注于通过电子肌肉刺激给予虚拟触觉反馈设备的研发。在2015年的旧金山“创业竞技场”上,推出了其力反馈控制器UnlimitedHand,通过这款设备你可以触摸和感受虚拟中的世界,比如当你在游戏中使用这款手套时,就可以体验到力反馈技术所带来的触摸、抱、握、拉、抓、扔、打击等真实感觉,让玩家有身临其境的感觉,下图是用户在用UnlimitedHand玩射击游戏。

空手“打枪”也有后坐力,VR触觉控制器公司H2L获180万美元投资,索尼参投

在发布当天,UnlimitedHand还在Kickstarter平台进行,不到一天就完成了2万美元的众筹目标,早期用户可以188美元的价格买到该设备。目前UnlimitedHand在Arduino官网和亚马逊已开放购买。

原理方面,UnlimitedHand力反馈传感器由肌肉传感器、3D运动传感器、多通道电子肌肉刺激器(EMS)以及振动电机组成。通过用户的动作,使用运动传感器和肌肉传感器,用户可以输入他们的手和手指运动。此外,除了拥有触感反馈的功能外,UnlimitedHand 内置的 EMS 肌肉刺激器还能直接发出微弱电流刺激手部的肌肉,让玩家的手指和手掌也受到虚拟世界的触感和物理效果影响。比如玩家在虚拟世界中拿起了一件东西,这时候除了能够感受到重量感之外,玩家本人的手也会受电流刺激而不自觉地下沉模拟受重的感觉。

36氪之前报道的公司傲意科技也致力于虚拟现实的触觉发展,其推出了基于肌电的手势交互方案。与它不同的是H2L的UnlimitedHand加入了电子肌肉刺激器和振动电机,不仅能够实现设备的手势动作控制,可能反馈给游戏者模拟真实的触觉体验。

之前,H2L的产品还被选为美国时代杂志“最佳50个发明”之一。


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